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■航空部隊の任務 航空部隊は地上・海軍部隊とは作戦速度が全く異なる為、異なるルールに則って行動します。 ▽航空拠点 全ての航空部隊は航空拠点に所属し航空拠点を基準に行動します。 従ってマップ上に独立した部隊チップとして表示される事は基本的にありません。 航空拠点となるのは、その航空部隊の移動型によって決定されます。 VTOL機: 司令部、都市、滑走路、正規空母、軽空母、強襲母艦 航空機: 司令部、滑走路 艦載機: 司令部、滑走路、正規空母 司令部、滑走路の格納庫は最大8部隊、都市の格納庫は最大4部隊、海軍艦艇の格納庫は能力値で指定された規模です。 ▽航空部隊の任務 その航空部隊の可能な行動は、その能力によって決定されます。 行動内容によっては目標地点を持つ物があり、その移動力と目標地点までの距離によっては、 行動を実行/完了するまでに複数ターン消費される場合があります。 目標地点への移動中に迎撃を受けた場合、行動を中断し出撃基地へと帰還します。 迎撃を受けずに目標地点に到達した場合、目標地点を中心にその航空部隊の索敵範囲が見える ようになります。空中管制機もしくは電子戦機の場合にはその索敵範囲のヘックスに次のターン まで、ボーナス状態を示す青枠が表示されます。 スタックウィンドウから航空部隊を選択すると、航空部隊に任務を命令する事ができます。 目標地点への到達は航空拠点から目標地点までの距離が移動力以下の場合には到達ターンは0 ターンとなり、直ちに目標地点に到達します。 航空部隊は出撃した航空拠点に帰還する必要がある為、選択できる目標地点は航空部隊の燃料の 半分の距離となる事に注意して下さい。 到達ターンが1ターン以上の場合には、到達ターンの冒頭に目標地点に到達します。 また行動を行った航空部隊は航空拠点に帰還してから1ターンの間は整備補給の為に行動を行え ません。 待機中: 行動命令を下す事ができます。 防空中: 対空邀撃待機中です。行動命令を下す事ができます。 出撃中: 現在出撃中であり、命令は不可能です。 整備補給中: 現在整備補給中の為、行動は不可能です。 ・待機:全ての航空部隊が可能 そのターンは行動を行いません。従って整備補給も不要です。 ・拠点変更:全ての航空部隊が可能/目標地点アリ その航空部隊が所属する「航空拠点」を変更します。その航空部隊の航空拠点となりうるヘックス をクリックした場合に、航空拠点を変更できます。 拠点変更のみ出撃した航空拠点に帰還する必要が無い為、その航空部隊の燃料の最大値までの範囲 から選択できます。 ・防空任務:対空攻撃力が必要 現在の航空拠点で対空兵装のまま警戒し、敵航空機が侵入した場合に邀撃します。その航空部隊が 所属する航空拠点のあるヘックスをクリックした場合に、防空任務を命令できます。 ・哨戒任務:全ての航空部隊が可能/目標地点アリ 目標地点を飛行します。対空攻撃力を持つ航空部隊は、敵戦術機による防空に対し空戦も行えます。 その航空部隊の往復可能なヘックスをクリックした場合に、哨戒任務を命令できます。 ・攻撃任務:対地・対艦攻撃力か射撃力が必要/目標部隊アリ 目標部隊に対して攻撃します。目標部隊への攻撃力が必要です。 その航空部隊の往復可能な範囲にある敵部隊をクリックした場合、攻撃任務を命令できます。 任務中の航空部隊が存在する場合、その航空拠点と目標地点が線で表示されます。 ▽航空部隊の戦闘 航空部隊は出撃中のみ戦闘が可能です。 航空拠点が敵の攻撃を受けた場合、その航空部隊が防空中で敵航空部隊による攻撃の場合のみ邀撃を行い、それ以外の敵の攻撃に対しては一切の行動を行いません。 航空部隊が航空拠点としている施設が占領、あるいは海軍部隊が撃破された場合、格納庫の航空部隊は自動的に全滅します。 ▽特別な能力を持つ航空部隊 一部の航空部隊は特殊な能力を持ちます。特殊な効果が発揮されているヘックスは、青枠で表示されます。 ・空中管制機 空中管制機の索敵範囲内では、全ての味方航空部隊の防御力、攻撃力、射撃力が50%上昇します。 ・電子戦機 電子戦機の索敵範囲内では、全ての味方航空部隊に対して行われた射撃の射撃力が50%低下します。 ▽航空輸送 地上部隊を選択した際、航空拠点上に位置しており、またその航空拠点に輸送能力を持つ航空部隊が待機中である場合、航空輸送を行う事が出来ます。 航空輸送は途中の地形を無視し、航空機と艦載機は航続距離内にある他の味方航空拠点まで、VTOL機は航続距離内にあるその地上部隊が移動可能な地形まで、地上部隊を直接輸送します。 搭載する地上部隊展開の為、片道分加え更に1ターンの時間を消費します。 また航空輸送された地上部隊は、行動終了状態となります。 ▽航空部隊の補充 航空拠点で待機状態にある航空部隊を選択した際、戦力が減少している場合には、その所属する航空拠点を選択する事により、最大値まで戦力補充が行えます。 戦力補充には2ターンの期間と、補充する戦力に相当する戦功値が必要です。 |