#author("2023-12-01T05:32:28+09:00","","") #author("2023-12-30T01:19:55+09:00","","") #br |>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):主な履歴| |RIGHT:90|LEFT:400|c |RIGHT:Dec.01 2023|BGCOLOR(white):「Two and Half : Iron Combatants」のページ作成| |RIGHT:Nov.30 2023|BGCOLOR(white):現況を更新| |RIGHT:Oct.31 2023|BGCOLOR(white):wiki形式に移行| #br #br **現況 [#w64174d1] -コミックマーケット103(2023冬コミ)「2日目 12月31日(日) 東2ホール S-33a Transobseron」サークル参加となります。 --頒布物としてマップエディタ部分のみの「Two and Half : Trial Map Editor」の無料頒布とさせて頂きます。 -「Two and Half : Iron Combatants」として「Unreal Engine 5 の習熟作業に伴う習作ストラテジー(仮)」より変更。 -諸事情による開発エンジンの Unreal Engine 5 への変更に伴う諸作業中。 --これに伴い「Two and Half : Iron Combatants」を開発順位の最上位に割り込み。 --またUnreal Engine 5での習熟課程に於いてSRPGの開発難度が低めと推定された事から「SteelSRPG(仮)」の優先度を引き上げ。 -CD-ROMからUSBメモリへの物理頒布媒体の移行を検討中。 **主な開発中タイトル [#t758802f] -[[Two and Half]] : Iron Combatants --戦術ストラテジー、ターンへクス制。Dec.2023の開発完了を目処に作業中。 -[[想定状況 L3]] --戦術ストラテジー、現代戦、ターンへクス制。2024頃の開発完了を目処に作業中。 -[[じゃらぞん]] --4人打ち簡易麻雀。オリジナルの牌とルールに基づく。脱衣タイプへの対応予定。 **要素研究中タイトル [#y9077e3a] -Surfaceストラテジー(仮) --WW2海軍を主体とするストラテジー。海戦まわりのシステムについての要素を基軸とする。 -iRPG(仮) --超軽量オープンワールドRPG。軽量に広大なフィールドの実装を基軸とする。 -SteelSRPG(仮) --銃と魔法のSRPG。使用する弾薬種別に基づいた補給ルールを基軸とする。 -Globe(仮) --シミュレーションにおいて、球体の全球マップを基軸とする。 -ローグライトDRPG(仮) --マップ自動生成型ダンジョンRPG。マップ生成と独自shader系を基軸とする。 #br #br ---- X(ex-twitter) [[@y_mitama:https://twitter.com/y_mitama]] FrontPage Copyright © 2005-2023 Transobseron All Rights Reserved