主な履歴 |
Aug.20 2025 | wikiの書式等を変更、wiki更新エラーの問題を仮解消 |
Oct.31 2023 | wiki形式に移行 |
- 次のイベント参加は「コミックマーケット107(2025冬コミ) 2日目 12月31日(水)」を予定しております。
- 頒布物としては 想定状況 petit の一部機能の限定されたアーリーアクセス版の有償頒布を予定しております。
- 「4人打ち簡易麻雀(仮)」のゲームタイトルを差し戻し。
- 諸事情による開発エンジンの Unreal Engine 5 への変更に伴う諸作業中。
- CD-ROMからUSBメモリへの物理頒布媒体の移行を検討中。
主な開発中タイトル†
- 想定状況 petit
- 戦術ストラテジー、現代戦、ターンへクス制。現在、メインタイトルとして開発作業中。
要素研究中タイトル†
- 4人打ち簡易麻雀(仮)
- オリジナルの牌とルールに基づく。脱衣タイプへの対応予定。
- Surfaceストラテジー(仮)
- WW2海軍を主体とするストラテジー。海戦まわりのシステムについての要素を基軸とする。
- iRPG(仮)
- 超軽量オープンワールドRPG。軽量に広大なフィールドの実装を基軸とする。
- SteelSRPG(仮)
- 銃と魔法のSRPG。使用する弾薬種別に基づいた補給ルールを基軸とする。
- Globe(仮)
- シミュレーションにおいて、球体の全球マップを基軸とする。
- ローグライトDRPG(仮)
- マップ自動生成型ダンジョンRPG。マップ生成と独自shader系を基軸とする。
X(ex-twitter) @y_mitama
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